据彭博社报道,腾讯正在谈判退出多家日本游戏工作室的投资,其中包括Marvelous。这一决定是腾讯对其全球投资组合进行重新评估的一部分,表明游戏行业投资的降温趋势。

知情人士透露,腾讯正在审视各项投资,以判断哪些项目具有回报潜力,并在认为有增长机会的领域进行新的投资布局。腾讯退出某项投资的一个标准是判断与投资对象之间原有的协同效应是否减弱。

自2020年起,腾讯积极入股日本创意公司,例如Marvelous。然而,如今 Marvelous 及其他被视为表现不佳的公司可能面临被剥离的命运。值得注意的是,腾讯对一些知名游戏工作室的投资,如《猎天使魔女》的开发商白金工作室、《黑暗之魂》的开发商From Software及其母公司角川,仍未受到影响。

腾讯在声明中强调:“电子游戏是腾讯的核心业务,我们仍将全力以赴与被投资方合作,并致力于在日本游戏市场保持强大影响力。”而Marvelous的发言人则对此未作回应。

消息人士还指出,腾讯正在调整策略,包括与创始团队建立更紧密的合作关系。公司希望不仅仅作为投资者,还寻求与海外工作室共同开发热门游戏,帮助他们招募人才并提供开发资源。

此外,腾讯对《我的世界》和《Roblox》等用户生成内容的游戏表现出更大兴趣。这类游戏因玩家持续提供新素材而保持活力。与此同时,腾讯仍通过小规模的并购和投资来强化自己的游戏生态,例如通过子公司Miniclip收购休闲游戏以及通过Venture Lab进行早期投资。

在疫情产生的需求激增后,游戏行业的投资显著下降。除了腾讯,网易、微软和索尼等公司也采取了类似策略。例如,网易去年关闭了多个低效的游戏工作室,而微软也在讨论出售曾支持的工作室,这一变化与其三年前以687亿美元收购动视暴雪的乐观态度大相径庭。

未来腾讯及其他公司的投资方向如何将值得关注,将对整个游戏行业产生深远影响。

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